Crisis Infinita II

2. Crisis en las Tierras Infinitas
En 1985 la DC cumplía 50 años de vida, y el momento era perfecto para limpiar la casa. La idea básica era presentar a los lectores un nuevo mundo, un nuevo escenario, un universo que los nuevos lectores pudieran seguir sin tener que conseguir la historia de los personajes y sus diferentes tierras.
Claro, tras tantos años de publicación se habían anexado elementos que se volvieron indispensables en las mitologías de cada personaje, así que se tenía que encontrar la manera de mantener esos fondos.

Marv Wolfman que había catapultado durante los últimos años cambios importantes en la editorial, como hacer crecer a los sidekicks en los Titans (dotando a Robin de su nueva personalidad, Nightwing!) haciendo verdadera competencia a los X-Men, recibió la oportunidad de hacer esa limpieza, y junto con George Pérez en los dibujos crearon el estándar de lo que un mega-crossover debe contener.

Había que comprimir los universos en uno solo, había que destruir muchas tierras, eliminar personajes redundantes, crear nuevas historias que condensaran lo mejor de cada tierra para que ningún lector se sintiera defraudado.

Así, durante 12 números (y mismo número de meses) prácticamente todo personaje de DC se enfrentó a la amenaza del Antimonitor, un ser hecho de antimateria que para sobrevivir debía destruir cada universo para alimentarse de la entropía liberada.La historia es por demás dramática, nunca dejas de percibir la sensación de peligro sobre los héroes, y no solo mueren personajes secundarios... Flash, Barry Allen, muere al igual que la original Superchica (prima de Kal L) para evitar la catástrofe,  muertes que aún resuenan en el mundo de los comics.

En el climax de la historia, el Antimonitor destruye todos menos 5 universos, cuyos héroes en una batalla final al principio de los tiempos evitan que sus mundos mueran, pero tras el big-bang, las tierras se fucionan en 1 sola, terminando con todo vestigio del multiverso, a excepción de Superman de Tierra 2 (el que se publica desde los 30's, Kal L), Superboy de Tierra Prima (que es la tierra donde vivimos los lectores!!!), Alex Luthor de Tierra 3 (hijo de un Luthor heroico) y Lois Lane (la esposa del Superman de Tierra 2), que tras una última batalla donde muere el Antimonitor se refugian en un plano dimensional distinto ya que la recreación del universo no les encontró lugar en la nueva tierra.

Con motivo de esta compresión de universos, la historia se reescribió en base a Tierra 1 y 2 y dejó de fuera de continuidad muchas historias, la crisis, es quizá la única serie que ha cumplido el cliché del... nada volverá a ser igual.

Siguiendo la crisis, se contaron de nueva manera los origenes y motivaciones de cada personaje (Superman: The Man of Steel por Jhon Byrne, Wonder Woman por George Pérez y Batman:Year One de Frank Miller) y se notó un verdadero cambio en la forma de escribir historias (con los infaltables Watch Men de Alan Moore, The Dark Knight Returns de Frank Miller y de donde Tim Burton se basó para sus películas, Batman: The Killing Joke de Alan Moore o V:For Vendetta), dando paso a la era moderna del comic.

Como el movimiento no fue planeado de manera que los comics se involucraran entre si, pronto surgieron algunas inconsistencias en el nuevo universo (Hawkman en párticular), ya que aún se publicaban historias de otras tierras tres meses después de la crisis. Algunas inconsistencias se explicaron con el paso del tiempo, otras causaron demasiados problemas. Lo que resultó claro era que el Universo DC, era uno nuevo, y se distinguía del de Marvel por algo que a mi me encanta, el sentido de legado entre héroes, el paso del manto: Wally West se vuelve el nuevo Flash siguiendo la tradición de su tío (Barry) y del héroe de la segunda guerra Jay Garrick, la Liga de La Justicia se crea en honor a la Sociedad de La Justicia, Robin (el primero, Dick Grayson) se vuelve una mezcla en tre Batman y Superman (Nightwing). Y se escribieron historia épicas que marcaban a los personajes para siempre, La muerte de Robin, La muerte de Superman, La Caída del Murciélago, etc. Y dentro de la tendencia de crear historias y personajes más cercanos a la realidad se abordaron temas cada vez más oscuros o que antes era impensable tocar, como drogadicción, corrupción gubernamental, relaciones y personajes homosexuales, etc.

Uno de los pilares del nuevo DCU (universo DC) es Hal Jordan, el nuevo Linterna Verde, el cual, al ver su ciudad destruida reclama el poder de su anillo y de la corporación de linternas para si, tratando de arreglar las cosas y crear un mundo mejor, volviéndose Parallax, el nuevo villano cósmico de la DC, quien en un intento de corregir el mal, utiliza la energía remanente de la crisis para reiniciar el tiempo y el espacio en algo que se llamó Hora Cero. Pesé a que la idea del crossover era corregir los detalles que la crisis no pudo la historia paso de largo y fue olvidada con rapidez.

El DCU siguió una tendencia oscura en ocasiones, pero que encumbró aún más a sus personajes, Batman dejó el traje en azul y gris por el actual negro y gris oscuro sin óvalo en su emblema del murciélago, además de acentuar aún más su personalidad paranoide y déspota hacia los demás, Superman pierde mucha confianza tras su muerte y resurrección y deja de ser el emblema e inspiración de la comunidad heroica, y Wonder Woman se deja a llevar más por su personalidad de guerrera. Todos estos temas explotados en la novela gráfica Kingdome Come de Mark Waid y Alex Ross, que es considerada una de las mejores de la historia y la mejor de los 90's. Pero la DC, con muchos motivos en mente, la celebración de sus 70 años, 20 años de Crisis en Tierras Infinitas y aprovechando el nuevo auge que sus personajes tienen con series animadas y películas, decide crear una historia tras la que las cosas no serán iguales, y tras 3 años de planeación llega la continuación de la primera crisis... Infinite Crisis...

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